Respawn Entertainment a lansat o nouă actualizare pentru Apex Legends, prioritizând calitatea meciurilor în detrimentul vitezei de căutare. Schimbările vizează direct jucătorii de rang înalt și rezolvă o serie de bug-uri vizuale care afectau experiența pe câmpul de luptă din Outlands.
Cea mai importantă modificare din acest patch vizează sistemul de matchmaking. Respawn a decis să mărească timpul maxim de așteptare în coadă pentru a permite algoritmiului să găsească grupuri de abilități (skill bands) mult mai apropiate. Pentru jucătorii din topul clasamentului, asta înseamnă meciuri mai echilibrate, chiar dacă vor petrece câteva secunde în plus în lobby.
Pe lângă ajustările de sistem, actualizarea aduce corecții necesare pentru mai multe Legende:
- Catalyst: Sclipirea neintenționată a skin-ului Toxic Empress a fost remediată, redând aspectul vizual corect în timpul meciurilor.
- Valkyrie: Manetele jetpack-ului au fost restaurate vizual, o mică problemă de animație care deranja veteranii acestui personaj.
- Interacțiuni: Au fost rezolvate bug-uri specifice între abilitățile lui Fuse și Wattson, asigurând o consistență tactică mai bună în luptele de echipă.
Pentru comunitatea de pe consolă, posesorii de Switch 2 vor observa îmbunătățiri de stabilitate, semn că echipa de dezvoltare continuă să optimizeze experiența pe hardware-ul mai nou. În plus, în regiunea East Asia, se testează un program de rotație a hărților la fiecare 4 ore pentru restul split-ului actual, o mișcare care ar putea dicta viitorul formatului Ranked la nivel global.
O altă schimbare minoră, dar relevantă pentru cei care urmăresc statisticile, este modul în care Drop Zone Ranked afișează distribuția pe ranguri. Acum, graficele vor arăta distribuția pe echipe (squads) și nu pe jucători individuali, oferind o imagine mult mai clară asupra competiției din arenă.
