Ciclul vulcanic nu este doar un efect vizual, ci o mecanică de gameplay în patru faze care va forța jucătorii să își adapteze logistica în timp real. Totul începe cu Tremor (avertizarea), urmat de Erupția propriu-zisă. Partea cea mai dificilă vine după: Iarna Vulcanică, o perioadă în care fermele suferă un debuff masiv de 75% la productivitate. Totuși, supraviețuirea este recompensată în faza de Bloom, când fertilitatea solului revine la normal și depozitele de Obsidian devin accesibile.
Obsidianul devine piesa centrală pentru două lanțuri de producție noi: Statuetele de lux și seturile de Latrunculi (un joc de strategie antic). Aceste bunuri nu sunt doar pentru profit; ele pot fi tranzacționate cu noul partener comercial, Caecilia, în schimbul unor specialiști rari în fertilitate. Pentru cei care preferă un stil de joc mai relaxat, Ubisoft a confirmat că întreaga mecanică vulcanică poate fi activată sau dezactivată oricând, fără a afecta progresul salvării.
Sistemul de credință primește și el un update prin zeitatea Vulcan. Construirea unui altar dedicat acestuia oferă bonusuri pasive pentru sloturile de munte și forța de muncă, dar deblochează și cercetări avansate, cum ar fi minele de cărbune. Este un trade-off clasic pentru serie: accepți riscul unei ierni vulcanice pentru a domina producția industrială și resursele rare.
Vestea bună pentru veterani este că Prophecies of Ash nu necesită începerea unei campanii noi. Poți integra insula Cinis în imperiul tău actual imediat ce DLC-ul devine disponibil pe 23 aprilie.
