Para quem prefere a visão estratégica das altitudes extremas, a correção mais importante resolve um bug que impedia o lançamento de bombas de suportes externos acima de 10 km. Agora, o teto operacional de aeronaves de alta performance está plenamente funcional, permitindo bombardeios de precisão sem restrições artificiais de sistema.
Os colossos B-52H e Tu-95M também receberam atenção especial. Em Batalhas Realistas Aéreas, esses bombardeiros agora podem realizar spawn diretamente no ar. Essa mudança é vital para a sobrevivência dessas plataformas lentas, permitindo que elas alcancem altitude e velocidade de cruzeiro antes de serem interceptadas por caças logo no início da partida.
No modo Nuclear Thunder, as unidades SPAA (artilharia antiaérea) em comboios e pontos fortificados agora operam com munição limitada e mecânicas de recarga. Isso remove a barreira de fogo infinito que muitas vezes frustrava ataques aéreos coordenados, adicionando uma camada de gerenciamento tático para as defesas terrestres controladas pela IA.
Além disso, a atualização traz correções técnicas essenciais:
- Correção de Blindagem: Os valores de blindagem nos cartões de estatísticas dos veículos terrestres agora refletem com precisão a resistência real in-game.
- Estabilidade Intel ARC: Jogadores com GPUs Intel ARC não sofrerão mais crashes ao iniciar o jogo em DirectX 11; o sistema agora alterna automaticamente para DirectX 12.
Esses ajustes refinam o meta de simulação, garantindo que os números exibidos na interface condigam com a realidade do campo de batalha.
