O foco principal deste patch está no equilíbrio das unidades SPAA (Antiaéreas Autopropulsadas) dentro do evento Nuclear Thunder. Agora, esses veículos possuem munição limitada, mas ganharam a capacidade de rearmar em pontos específicos. Para quem joga no chão, a boa notícia é que os veículos terrestres agora podem reparar danos e extinguir incêndios, aumentando a sobrevida em meio ao caos tático.
Para os pilotos de bombardeiros pesados, a sobrevivência ficou um pouco mais justa. Os jammers de contramedidas eletrônicas (ECM) do B-52H e do Tu-95M foram fortalecidos, tornando-os alvos mais difíceis para sistemas de rastreio modernos. Além disso, os mísseis AGM-88A e Kh-58U receberam correções de estabilidade em longas distâncias, garantindo que seu perfil de voo seja mais consistente durante ataques de precisão.
No campo das missões de comboio, o tamanho dos grupos de artilharia foi reduzido para 5 veículos, mas sua velocidade de deslocamento subiu para 75 km/h. Isso muda o timing para interceptações, exigindo reações mais rápidas dos jogadores. A interface também recebeu polimento: munições não aparecem mais no mapa em Batalhas Terrestres e o saldo de Silver Lions agora é exibido de forma mais clara logo após o spawn.
Por fim, a Gaijin resolveu problemas técnicos irritantes, incluindo crashes ao alternar configurações de anti-aliasing e bugs visuais que afetavam a renderização das explosões nucleares. É um patch de manutenção sólido que estabiliza as mecânicas mais recentes antes do próximo grande passo do meta.
