Vindictus: Defying Fate será oficialmente um jogo gratuito (Free-to-Play). Em uma recente sessão de perguntas e respostas com o diretor, a Nexon Korea esclareceu pontos cruciais sobre a monetização, o elenco de personagens e a estrutura da campanha deste RPG de ação inspirado na mitologia celta.
Diferente do título original, a monetização será focada estritamente em itens cosméticos. Para os jogadores preocupados com o equilíbrio do jogo, essa é uma notícia excelente, indicando que o foco está na habilidade e na estética, não em vantagens pagas. O diretor também confirmou que o elenco de lançamento contará com, no mínimo, seis personagens distintos, incluindo a favorita dos fãs, Evie, que já está em desenvolvimento utilizando seu icônico cajado.
Uma das maiores revelações diz respeito à estrutura da jornada. Embora o universo de Vindictus: Defying Fate seja sombrio e perigoso, a experiência da história principal será totalmente solo. O conteúdo multiplayer existirá, mas será separado em modos específicos focados em batalhas contra chefes monumentais. Isso permite que a narrativa tenha um peso maior e que a progressão de itens e melhorias seja balanceada especificamente para o desafio individual, sem as complicações de balanceamento de um MMO tradicional.
A equipe também fez questão de distanciar o jogo do gênero Soulslike. Eles definem o combate como "vindic-like": uma experiência de ação rápida e responsiva, onde a leitura do tempo dos ataques inimigos é vital, mas mantendo o dinamismo de combos fluidos que os veteranos da franquia esperam. Com sistemas de progressão completamente novos e desvinculados do jogo original, o título parece estar forjando um caminho próprio e mais moderno dentro do gênero de aventura e RPG.
