A maior novidade é, sem dúvida, o retorno das invocações (summons). Cada maestria no jogo receberá uma unidade dedicada, projetada para suportar tanto jogadores que desejam um exército passivo quanto aqueles que preferem um estilo de jogo mais ativo. Essas criaturas agora utilizam um sistema de reserva de energia, o que significa que você não precisará se preocupar com o tempo de recarga constante, permitindo que o foco permaneça no combate e na estratégia.
Para os magos e conjuradores que preferem evitar o uso de escudos, o update introduz os Talismãs. Este novo tipo de item de mão secundária oferece um aumento garantido na regeneração e reserva de energia, preenchendo uma lacuna importante na customização de personagens focados em magias de alto custo.
O aspecto de loot também está recebendo atenção crítica. Quase todos os itens Épicos do jogo passarão por um processo de balanceamento para garantir que continuem relevantes e poderosos conforme você avança. Itens icônicos como a Cauda de Trygon e a Harpe estão sendo retrabalhados para reforçar suas identidades temáticas, acompanhados por novos afixos poderosos para itens Raros e Incomuns (MIs).
Essa atualização mostra que a equipe está atenta ao feedback da comunidade sobre a utilidade da energia e a viabilidade de certas builds no mid-game. Com mais opções de investimento em poções e buffs diretos nos equipamentos, o combate contra Nemesis promete ganhar camadas táticas bem mais interessantes.
