Atualmente, cada grupo de Pops no jogo adere a uma única ética política. Na versão 4.3, isso muda completamente. Um único grupo poderá agora conter diversas inclinações ideológicas, representadas por divisões percentuais. Para nós, jogadores, isso significa uma redução drástica no número de grupos individuais que o motor do jogo precisa processar, o que deve resultar em uma melhoria perceptível de performance no late-game, além de uma simulação de \"deriva de ética\" (ethics drift) muito mais orgânica.
É importante notar que esta é uma mudança que quebra arquivos de salvamento antigos. A equipe da Paradox Development Studio planeja lançar essa funcionalidade no Open Beta na próxima terça-feira. Se os testes forem bem-sucedidos e a comunidade responder positivamente à nova lógica, a versão estável 4.3 Cetus deve chegar ao ramo principal em meados de março.
Além da reestruturação social, as notas do patch de 26 de fevereiro trazem ajustes de balanceamento significativos:
- Renomeação de Tradições: As árvores Mercantile e Unyielding foram ajustadas para melhor refletir seus propósitos atuais.
- Ajustes em Spas Mutagênicos: Mudanças no custo e eficácia para evitar abusos de meta.
- Sentenciamento Experimental: Novas variáveis para equilibrar o retorno sobre o investimento em colônias penais.
Para quem utiliza mods, fiquem atentos: gatilhos antigos como pop_has_ethic foram removidos para dar lugar a novos escopos que suportam a natureza múltipla das novas Pops. Este é um passo necessário para modernizar a arquitetura do jogo, mesmo que exija um esforço extra de adaptação inicial.
