A adição do Bestiary ao Compendium é um passo importante para quem gosta de estudar os padrões de ataque dos inimigos. Embora ainda seja um esboço inicial, a ferramenta permitirá que os jogadores revisitem as ameaças enfrentadas. No entanto, a maior surpresa é a remoção completa do Doormaker. O novo chefe do Ato 3, Aeonglass, promete desafiar as builds de fim de jogo de formas inéditas, forçando uma adaptação imediata de quem já estava confortável com o meta anterior.
O ritmo de desenvolvimento também está mudando. A Mega Crit Games anunciou que a cadência de patches passará de semanal para quinzenal. Essa mudança visa entregar atualizações mais densas e polidas, permitindo que a equipe foque em mudanças estruturais maiores sem a pressão de um ciclo de sete dias.
Mudanças de Balanceamento e Correções
O balanceamento não ficou de fora, com ajustes significativos em personagens queridos pela comunidade:
- Silent: Recebeu um nerf no Blade of Ink para controlar seu potencial de dano explosivo.
- Regent: Passou por um rework na Sword Sage, alterando como a classe gerencia suas posturas de combate.
- Correções Técnicas: O patch foca intensamente na estabilidade, resolvendo crashes críticos ao usar controles e problemas de sincronização no multiplayer.
Essas alterações no beta são fundamentais para moldar a experiência final de Slay the Spire II. Se você joga no Steam Deck ou utiliza controles, as correções de estabilidade deste patch tornam a experiência muito mais consistente.
