O patch v0.104.0 chegou à versão beta de Slay the Spire II, trazendo mudanças que alteram significativamente a dinâmica de algumas builds, especialmente para quem joga com o Ironclad.
O foco desta atualização está no refinamento de cartas que não estavam performando como esperado. Conflagration e Drum of Battle do Ironclad passaram por reworks completos, assim como a carta Parry do Regent. Essas alterações sugerem que a Mega Crit está atenta ao feedback dos jogadores sobre a viabilidade de certas estratégias no mid-game.
Para quem busca o desafio máximo, a dificuldade base das Ascensões foi recalibrada. O objetivo é tornar a experiência inicial um pouco mais acessível para novos jogadores, sem sacrificar a punição necessária nos níveis mais altos. Além disso, o combate contra os Axebots foi totalmente reformulado, passando a ser contra um único inimigo, o que muda completamente o planejamento de dano em área versus dano em alvo único.
Os entusiastas de builds de cartas Ancient têm motivos para comemorar: Neow's Fury e Nutritious Soup receberam buffs consideráveis. No lado dos inimigos, o Ruby Raider Assassin e o Vantom foram enfraquecidos, o que deve reduzir aquelas mortes súbitas que pareciam injustas em runs de alta performance.
Por fim, o patch introduz novos Badges para o perfil do jogador, como o Damage Leader e o C-c-c-Combo, além de uma série de correções técnicas para crashes e problemas de sincronização no multiplayer. Se você sentia que certas cartas estavam ocupando espaço morto no seu deck, agora é a hora de testar as novas sinergias.
