A Full Circle acaba de revelar os primeiros detalhes da Season 4 de Skate., confirmando que os aguardados finger flips serão oficialmente integrados ao sistema de manobras com uma variedade impressionante de execuções.
Com lançamento previsto para o início de junho, a Season 4 marca um ponto de virada na evolução do simulador. O destaque mecânico fica para os finger flips, que prometem expandir consideravelmente as possibilidades de combo e o estilo individual de cada jogador. Diferente de uma adição estética, a desenvolvedora focou em criar uma biblioteca variada dessas manobras, permitindo uma expressão mais técnica durante as sessões de sandbox.
Para quem investe no ecossistema do jogo, as vantagens do Premium Pass foram detalhadas. Os assinantes terão acesso ilimitado à Isle of Grom e, mais importante, acesso antecipado a uma região inédita em San Van que será desbloqueada durante a nova temporada. Em termos de progressão, o passe permitirá acumular até 1.500 SVB (a moeda premium), sendo 250 no trilho gratuito e 1.250 para quem possuir a versão paga.
A equipe também aproveitou para alinhar expectativas sobre o Night Mode. Embora a Isle of Grom já conte com o ciclo noturno, implementar essa funcionalidade na escala massiva de San Van é um desafio técnico maior e levará mais tempo para ser finalizado. Antes da virada da temporada, um update intermediário em 12 de maio introduzirá o primeiro Creator Challenge diretamente no jogo, servindo como aquecimento para o roadmap completo que será divulgado no final de maio.
Se você busca maximizar seu progresso, a Season 4 parece ser o momento ideal para focar no domínio das novas mecânicas de mão, que devem elevar o teto de habilidade nas competições de rua.
