Para quem sentia falta da continuidade clássica da franquia, essa mudança é fundamental. Embora as Eras de Ápice continuem sendo o momento onde cada civilização brilha com seu conteúdo único completo, ao escolher permanecer com a mesma cultura em uma Era subsequente, você entra no estado de "Time-Tested Age". Aqui, a identidade visual e o nome da sua nação são preservados, mas as mecânicas se adaptam para garantir que você não fique para trás tecnologicamente.
A grande novidade estratégica é o sistema de Sincretismo. Ao avançar como uma civilização testada pelo tempo, você ganha acesso a uma Árvore de Cívicos exclusiva. Nela, você pode adotar uma Infraestrutura Única (UI) ou Unidade Única (UU) de outra civilização da era atual por meio do Sincretismo. Isso resolve o problema de obsolescência: enquanto suas unidades originais ficam datadas, você pode "absorver" o poder militar de um vizinho mantendo sua bandeira original.
Outros pontos importantes do diário de desenvolvimento incluem:
- Escalonamento de Habilidades: As Habilidades Únicas da civilização original serão ajustadas para permanecerem relevantes em eras avançadas.
- Opção de Afirmação: Jogadores que desejam foco total na sua cultura atual podem escolher a Afirmação dentro do Sincretismo, reforçando bônus existentes em vez de adotar elementos externos.
- Infraestrutura Permanente: Se você construiu prédios únicos em eras anteriores, eles permanecem funcionais e podem ser expandidos se você levar a civilização adiante.
Esta atualização gratuita de tamanho equivalente a uma expansão demonstra que a Firaxis está ouvindo a comunidade. A flexibilidade de poder escolher entre o novo sistema de troca de civilizações ou a fidelidade histórica de longo prazo oferece o melhor dos dois mundos para estrategistas veteranos e novatos.
