O clima em Hyland Point acaba de ficar muito mais imprevisível. A atualização v0.4.4 para o beta aberto de Schedule I introduz um sistema meteorológico dinâmico que promete mudar a atmosfera das suas operações ilícitas, indo muito além de um simples efeito visual.
A grande estrela deste patch é a variedade climática. Agora, suas negociações podem ocorrer sob sol pleno, neblina densa ou tempestades com raios. Para quem gosta de controlar cada detalhe da simulação, a TVGS adicionou novos comandos de console, permitindo forçar estados como setweather e até disparar trovões distantes com o triggerdistantthunder.
Mas não se trata apenas de estética. O estúdio reconstruiu completamente o sistema de ciclo dia-noite e refatorou o código principal, migrando sistemas vitais para o assembly ScheduleOne.Core. Na prática, isso significa uma base mais sólida para o desempenho do jogo a longo prazo, algo essencial para um simulador de império que tende a ficar mais pesado conforme sua rede cresce.
O que muda no dia a dia de Hyland Point?
- Estados Climáticos: Céu limpo, nublado, neblina, chuva leve/forte e relâmpagos.
- Interação de NPCs: Agora você verá NPCs utilizando guarda-chuvas para se protegerem da tempestade.
- Correções Técnicas: O patch resolve problemas irritantes de clipping em malhas e erros de renderização de neblina que atrapalhavam a visibilidade.
Essa atualização mostra que a TVGS está focada em aprofundar a imersão de Schedule I. Embora o guarda-chuva ainda seja um item exclusivo para NPCs, a fundação para um mundo mais vivo e reagente está oficialmente lançada.
