Para quem estava ansioso para pilotar seus Tramplers pelo deserto Austro-Húngaro alternativo, essa notícia traz uma mudança significativa de estratégia. Além do adiamento, o jogo agora será lançado sob o modelo de Early Access (Acesso Antecipado). Essa mudança não é apenas burocrática; ela reflete a necessidade dos desenvolvedores de trabalharem lado a lado com a comunidade para ajustar a economia e a estabilidade técnica em um ambiente real de sobrevivência e combate PvP.
A decisão veio após os testes de estresse mostrarem que os servidores não estavam prontos para a carga massiva de jogadores simultâneos. No universo do jogo, onde o Império busca desesperadamente recursos para sobreviver, a estabilidade é a diferença entre uma expedição lucrativa e a perda total de equipamentos valiosos. Para garantir que ninguém perca seu progresso por quedas de conexão, um segundo Server Slam foi agendado para o dia 15 de junho. Este teste final será o termômetro decisivo para validar as correções urgentes implementadas pela Hologryph.
Para os jogadores, o Acesso Antecipado significa que o feedback sobre o balanceamento dos Tramplers e a progressão procedural terá um impacto direto no desenvolvimento. Embora o atraso de duas semanas seja frustrante, lançar um jogo de sobrevivência com servidores instáveis seria um desastre maior para a retenção da base de jogadores a longo prazo. Fiquem atentos ao teste do dia 15; a sobrevivência em Sophie depende de uma base sólida.
