A próxima atualização de Project Zomboid, a Build 42.17 Unstable, está prestes a mudar a dinâmica de sobrevivência na Knox Event Exclusion Zone com ajustes profundos no balanceamento e novas opções de sandbox.
A grande novidade para quem busca o desafio supremo é a introdução do protótipo de Sprinters no modo Multiplayer. Antes limitados ou dependentes de mods instáveis, esses zumbis velozes agora podem ser ativados nativamente em servidores, permitindo que as comunidades testem a tensão de serem perseguidos por hordas que correm tão rápido quanto o jogador.
O sistema de sandbox também recebeu atenção especial. Agora, é possível iniciar sua jornada em qualquer cidade dentro da Exclusion Zone, embora os spawns específicos de ocupação (como um policial começando na delegacia) ainda sigam o cânone das cidades originais. Isso oferece uma liberdade estratégica muito maior para veteranos que já decoraram cada esquina de Muldraugh ou West Point.
No quesito RPG e progressão, a Indie Stone aplicou ajustes importantes em ocupações e traços:
- Chefs: Agora possuem bônus de proficiência com lâminas curtas e longas.
- Fazendeiros: Receberam um buff de força, refletindo o trabalho braçal pesado.
- Sobrevivência: O traço de Fumante e a sede elevada (High Thirst) tiveram seus pontos ajustados para melhor equilíbrio.
- Alfaiataria: Fio dental agora pode ser usado como substituto para linha, uma mudança pequena, mas vital para quem vive no mato.
Para os colecionadores e estudiosos, novas Fitas VHS foram espalhadas pelo mundo, oferecendo bônus de experiência em habilidades específicas ao serem assistidas. Além disso, o modo Apocalypse está um pouco menos impiedoso com a logística: os carros encontrados pelo mapa agora têm uma probabilidade maior de conter combustível, facilitando fugas desesperadas logo nos primeiros dias do surto.
