Uma das maiores novidades é a reformulação dos sistemas de Lockpicking (gazua) e Safecracking (arrombamento de cofres). Os novos minijogos prometem ser mais dinâmicos, exigindo mais atenção do jogador. Além disso, a Starbreeze finalmente ouviu o feedback sobre os círculos de Wi-Fi: em quatro assaltos específicos, eles foram substituídos por painéis de hacking, tornando o objetivo menos estático e mais integrado ao cenário.
No lado do combate, o meta das armas sofreu um ajuste pesado. Rifles de Assalto agora possuem queda de dano baseada na distância, o que impede que eles dominem todas as situações. Snipers também receberam ajustes em seus atributos para garantir que cada disparo tenha o peso esperado. Já nas habilidades, o destaque vai para a correção de 'Extra Protection', que agora reduz o dano usando a armadura corretamente em vez do trauma, e o limite imposto ao bônus de dano de 'Head Games'.
Esta atualização também resolve uma lista extensa de bugs, desde a precisão exagerada de certos inimigos até problemas de animação e recoil. O assalto Shopping Spree foi um dos mais beneficiados com correções específicas de colisão e navegação da IA. No geral, a versão 3.2 parece ser o passo necessário para tornar a jogabilidade de Payday 3 mais moderna e menos punitiva com mecânicas datadas.
