A Starry Studio acaba de publicar um FAQ detalhado abordando as dores de crescimento da Temporada 3 de Once Human, focando especialmente em bugs de custo de recursos e no balanceamento das Zonas de Poluição.
Para os Metas que estão construindo suas bases em áreas de risco, a notícia mais importante é a correção do bug de custo de materiais para proteção de território. O erro, que surgiu recentemente, já foi mitigado, garantindo que a manutenção da sua casa no pós-apocalipse não drene seus recursos de forma injusta. Além disso, a equipe confirmou ajustes no rendimento de Stardust Ore, com mudanças mais profundas planejadas para a atualização de 4 de fevereiro.
Outra mudança significativa foca na qualidade de vida durante as incursões. Se você já perdeu loot porque o baú desapareceu rápido demais, o tempo de duração dos Deviant Chests será quintuplicado, passando de 1 para 5 minutos. Isso dá o fôlego necessário para limpar a área antes de coletar as recompensas.
Confira os principais pontos técnicos abordados pelos desenvolvedores:
- Whim "You're Delicious": Desativado temporariamente devido a problemas na experiência do usuário e drops anômalos.
- Zonas Deviant (Dificuldade Pro): O loot de bases inimigas destruídas agora será enviado automaticamente para o seu cofre.
- Produção de Deviants: Ajustes na saída de recursos para as funções de sobrevivência, captura e preservação chegam na próxima semana.
Essas correções mostram que a Starry Studio está atenta ao meta da Temporada 3, especificamente em como a economia de recursos dita o ritmo do jogo. Para quem joga como Mayfly, ter uma base estável e recursos previsíveis é a diferença entre dominar as anomalias ou ser consumido por elas.
