O novo Heroes of Might & Magic: Olden Era acaba de receber seu terceiro patch importante (v. 0.80.11), focando diretamente no equilíbrio do meta e na estabilidade das partidas online.
Para quem está desbravando o continente de Jadame, a mudança mais impactante desta atualização recai sobre a habilidade de Diplomacia. Conhecida por ser uma das mecânicas mais fortes da franquia, ela recebeu ajustes finos para evitar que heróis acumulem exércitos massivos sem o devido custo estratégico. Além disso, a facção Hive passou por uma revisão de custos, equilibrando o ritmo de progressão dessas unidades no early game.
A estabilidade de rede também foi priorizada pela Unfrozen. Jogadores que enfrentavam dificuldades para entrar em lobbies ou problemas de sincronização durante o combate tático notarão melhorias significativas nos processos de reconexão e na fluidez do cliente. Pequenos ajustes em unidades específicas também entraram no pacote:
- Crystal Iryiad: Defesa aumentada de 8 para 10.
- Faun Warrior: Custo de habilidade subiu de 1 para 2.
- Correções de Bugs: Diversas falhas de interface e localização foram sanadas.
Uma adição curiosa é o suporte experimental para periféricos. Embora o suporte total a controles ainda não esteja implementado, a equipe começou a testar a funcionalidade, permitindo que a comunidade ofereça feedback sobre a navegação em mapas isométricos com joysticks. Esta versão 0.80.11 mostra que a desenvolvedora está atenta aos detalhes técnicos antes de expandir o conteúdo de Heroes of Might & Magic: Olden Era.
