O hotfix 10.6b de Eternal Return chegou para resolver problemas críticos que estavam impactando diretamente a sobrevivência e a seleção de personagens nas partidas ranqueadas e casuais.
A principal mudança técnica foca no Sistema Circular (Circular System). Esse Augment, fundamental para builds que dependem de sustentação em lutas prolongadas, estava apresentando uma falha onde o efeito de recuperação de HP não era ativado corretamente. Para quem joga na linha de frente ou depende de trocas de dano precisas, essa correção é vital para garantir que a matemática de sobrevivência do jogo volte ao normal.
Além do ajuste mecânico, a personagem Tia está oficialmente de volta. Após um período de indisponibilidade devido a bugs reportados anteriormente, ela será liberada em todos os modos de jogo assim que a atualização for totalmente aplicada. Isso deve agitar novamente o meta, já que o controle de grupo e a versatilidade de cores da Tia são ferramentas poderosas nas mãos de jogadores experientes.
A implementação do patch foi agendada para as 03:00 AM (UTC). Como se trata de um hotfix focado em estabilidade, não esperamos mudanças massivas de balanceamento de números, mas sim a restauração da integridade competitiva do jogo.
