Para quem está tentando desvendar o atentado à casa de chá ao lado de Snell, a maior novidade é o ajuste na missão principal. O desenvolvedor Christoffer Bodegård aplicou um leve enfraquecimento na dificuldade geral da linha de busca principal, permitindo que a progressão da história flua melhor sem que os jogadores fiquem travados em picos de dificuldade artificiais.
No campo técnico, um erro crítico que causava o fechamento do jogo (crash) durante a sequência do "homem cogumelo" na presença de Snell foi devidamente eliminado. Além disso, o exploit que permitia obter dinheiro infinito através da personagem Viira foi removido, o que deve manter a economia interna de Norvik mais fiel à proposta de escassez e escolhas difíceis do RPG de mesa.
Confira as principais mudanças de combate e interface:
- Ajuste de Cura: Os Slogdogs agora curam 7 pontos de vida em vez de 10, tornando esses encontros menos frustrantes.
- Correção de Talentos: O talento "Almost Lichdom" não impede mais o consumo de itens poderosos quando o jogador está com a vida cheia.
- Gerenciamento de Saves: Adição de um botão dedicado para deletar arquivos de salvamento, facilitando a organização de quem gosta de testar builds diferentes.
Essas mudanças mostram um cuidado contínuo em refinar a experiência de Esoteric Ebb logo após o lançamento, garantindo que a agência do jogador e as rolagens de dados não sejam prejudicadas por bugs técnicos.
