Diferente das grandes atualizações de conteúdo, a 7.41a é um esforço de contenção. O foco principal foi eliminar crashes de servidor e cliente que interrompiam a experiência, além de fechar brechas críticas de jogabilidade. Entre os destaques, a Valve corrigiu um exploit de duplicação de itens com o Meepo, algo que vinha distorcendo completamente o meta em níveis mais altos de habilidade.
As interações de combate também receberam atenção necessária. Problemas com o cálculo de mitigação do Mage Slayer e a falha do Shiva's Guard em atravessar imunidade a debuffs foram corrigidos. Para quem joga de suporte, os Zealots de Chen agora funcionam conforme o esperado, e o empilhamento incorreto de amplificação de cura foi devidamente ajustado.
Uma lista extensa de heróis recebeu correções específicas, incluindo:
- Anti-Mage e Arc Warden: Ajustes em interações de habilidades e ilusões.
- Primal Beast: Correção no Pulverize, que apresentava comportamentos erráticos em certas condições.
- Morphling e Rubick: Resolução de bugs de consistência ao roubar ou copiar habilidades complexas.
- Legion Commander e Mars: Ajustes em colisões e efeitos de controle de grupo.
Uma mudança visual importante é a remoção das opções e atalhos para exibir os nomes das Facetas de Herói acima das barras de vida. A Valve parece ter decidido que a interface estava poluída demais, preferindo manter o foco na clareza visual durante as teamfights intensas pelo Ancient. Se você sentiu o jogo mais estável nas últimas horas, este patch é o motivo.
