O destaque absoluto deste anúncio é o retorno do Cubo Horádrico. Diferente de suas iterações anteriores, o artefato em Lord of Hatred funcionará como o pilar central para os novos sistemas de progressão, permitindo interações mais profundas com o loot. Junto a ele, o novo sistema de Talismãs preenche uma lacuna de customização que os jogadores veteranos pediam desde o lançamento, oferecendo bônus passivos que exigirão um gerenciamento inteligente de inventário ou de um receptáculo dedicado.
As árvores de habilidades das classes também receberão uma expansão significativa. Não se trata apenas de novos números, mas de ramificações que alteram o comportamento básico de magias já conhecidas, permitindo que as classes atuais se adaptem ao novo meta que surge com a chegada do ódio de Mephisto a Santuário. Para quem busca longevidade, a Blizzard confirmou que os novos sistemas de endgame serão integrados diretamente ao ciclo das próximas temporadas.
Essas adições sugerem que a Blizzard está ouvindo o feedback sobre a complexidade do jogo. O Cubo Horádrico e os Talismãs adicionam camadas de teoria de build que antes pareciam simplificadas demais. Com o lançamento da expansão se aproximando no final de abril, Santuário está prestes a se tornar um lugar muito mais tático e, certamente, mais perigoso.
