A mudança mais impactante para qualquer Guardião é a introdução do sistema Anti-Campeão 2.0. A Bungie finalmente removeu a necessidade de equipar mods de campeão no braço ou no artefato. Agora, as capacidades anti-barreira, sobrecarga e imparável foram integradas como características intrínsecas de diversas armas e subclasses. Isso libera espaço precioso no seu inventário e permite uma diversidade de builds que nunca vimos desde a queda da Cidade de Ghaul.
O sistema de Artefatos 2.0 também estreou, oferecendo uma progressão mais orgânica que complementa o novo sistema de recompensas escalonadas para todas as Raids e Masmorras legadas. Falando em atividades desafiadoras, o Pantheon 2.0 já está com suas duas primeiras etapas disponíveis, com a terceira atividade chegando em 13 de junho. Para quem busca completar a coleção, a rotação individual de chefes do Pantheon começa oficialmente no reset de 16 de junho.
Além das mudanças estruturais, o patch trouxe um balanceamento extensivo. Todas as subclasses — Solar, Estase, Arco, Vácuo e Filamento — receberam ajustes, acompanhadas por reformulações em diversas peças de Armadura Exótica. O objetivo é claro: garantir que cada Guardião possa forjar seu próprio caminho com poder total neste capítulo final. Se você tem Marcas Lendárias sobrando, o Monumento do Triunfo é o lugar para gastá-las em recompensas exclusivas que celebram nossa jornada pelo sistema solar.
