A grande estrela desta atualização é o sistema de Ritos. Em vez de uma fé monolítica, o Cristianismo agora será composto por subdivisões geográficas que podem divergir da doutrina central. Isso cria uma dinâmica fascinante de heresia e cisma: você pode manter tradições locais enquanto ainda se considera parte da Igreja, ou ver essas diferenças evoluírem para uma ruptura total. Para quem gosta de roleplay, a nova métrica de Plenitude Espiritual monitora quão fiel o seu governante é às práticas religiosas, desbloqueando decisões únicas baseadas em virtudes ou pecados reais.
A política do Vaticano também ganha profundidade com a reformulação do Colégio de Cardeais. As eleições papais agora são influenciadas por trilhas políticas e teológicas, permitindo que governantes seculares exerçam pressão para colocar seus aliados no trono de São Pedro. Se você preferir agir nas sombras, o novo sistema de Fantoche permite usar seu Capelão da Corte para manipular a influência da Igreja a seu favor.
No marcador de 867, veremos a maior parte da cristandade unificada sob o Cristianismo Calcedoniano, enquanto em 1066 o Colégio de Cardeais já aparece estabelecido. Essa mudança na estrutura de poder entre o secular e o eclesiástico promete ser um dos maiores divisores de águas na estratégia de longo prazo do jogo, forçando cada rei a decidir se quer ser um servo devoto ou o mestre das cordas da fé.
