O estúdio Noodle Cat Games transformou uma semana de experimentação interna, apelidada de "Noodle Jam", em uma vitrine de novidades promissoras para Cloudheim. O grande destaque é o protótipo de um modo roguelite inédito, codinome Njord, que promete chacoalhar a estrutura cooperativa do jogo.
O modo Njord surgiu como um experimento para testar a longevidade do combate e a progressão rápida. A ideia é que ele estreie inicialmente como um evento de tempo limitado, permitindo que a comunidade teste as mecânicas de sobrevivência e buffs temporários antes de uma implementação permanente. Para quem curte o caos físico de Cloudheim, um formato roguelite parece o encaixe perfeito para explorar builds experimentais sem o compromisso de uma campanha longa.
Além do novo modo, o jogo recebeu upgrades técnicos significativos nos bastidores:
- Shaders de Céu e Nuvens: Uma nova tecnologia de renderização foi implementada para dar um aspecto mais artístico e profundo ao horizonte, melhorando também a performance.
- Sistema de Expedições: Foram prototipadas missões aleatórias estruturadas que incentivam os jogadores a interagir mais com o sistema de maestria.
- Combate e Habilidades: Novas animações foram adicionadas, incluindo um ataque de "enterrada flamejante" e ajustes na escala de dificuldade solo para jogadores abaixo do nível 100.
- Novo Bioma: Um protótipo de ilha com temática de pântano (Swamp) está em desenvolvimento para expandir a exploração.
A equipe confirmou que uma transmissão ao vivo (Dev Stream) acontecerá na próxima terça-feira para detalhar essas mudanças e atualizar o roadmap oficial. Se você sentia falta de objetivos mais claros no endgame ou de um visual mais polido enquanto flutua pelo reino, as sementes plantadas nesta Noodle Jam parecem atacar exatamente esses pontos.
