A mudança mais significativa acontece em Frostvaldr. A missão 'Defeat the Mine Sentinel' foi reformulada, substituindo o antigo sentinela pelo inédito chefe Golden Hollow. Esta alteração não é apenas estética: o novo boss introduz quatro armas únicas ao loot global. Embora os ícones finais ainda não estejam prontos, o impacto dessas armas no combate cooperativo já pode ser sentido, oferecendo novas opções táticas para quem busca otimizar suas builds de dano.
Para os jogadores que dependem de explosivos, o patch traz melhorias críticas na física. O manuseio de barris explosivos e bombas em miniatura foi refinado para evitar detonações prematuras durante colisões, um problema que frequentemente resultava em mortes acidentais de aliados em meio ao caos do combate baseado em física de Cloudheim.
Outras melhorias de qualidade de vida incluem:
- Códice de Inimigos: A contagem de derrotas agora é visível permanentemente, removendo a exigência anterior de equipar a Odin Shell para conferir seu progresso.
- Economia: Atendendo ao feedback da comunidade, o item 'Crate (dark)' agora é adquirido com Stardust em vez de ouro, facilitando a gestão de recursos para jogadores focados em customização.
- Combate: Ajustes no sistema de detecção de colisão para ataques aéreos e explosões garantem que o dano seja aplicado de forma mais consistente.
Essas mudanças mostram que a Noodle Cat Games está atenta ao ritmo do jogo, priorizando a fluidez do combate e a clareza das informações, elementos essenciais para um RPG de ação que depende tanto da precisão física.
