Para quem busca entender a fundo o impacto estratégico, a grande estrela é o novo sistema de renda. Diferente do modelo anterior, o ganho de recursos agora será baseado na quantidade de unidades que você já possui no mapa. Isso impede que um jogador que dominou o início da partida acumule uma vantagem impossível de reverter, forçando decisões mais táticas sobre quando e o que implantar no campo de batalha.
O Fim do Desperdício: Sistema Anti-Overkill
Uma das mudanças mais solicitadas pela comunidade finalmente chega nesta versão v.1 do PTE. O sistema anti-overkill fará com que suas unidades deixem de disparar contra alvos que já estão prestes a ser destruídos por outros ataques em curso. Na prática, isso significa que sua artilharia e tanques não desperdiçarão munição preciosa em um alvo que um míssil aliado já está prestes a obliterar, otimizando a eficiência de cada disparo.
O balanceamento de unidades também recebeu atenção pesada:
- Infantaria: Armas foram aprimoradas para maior letalidade em combates urbanos.
- Blindados: O dano dos tanques foi elevado para reforçar seu papel como ponta de lança.
- Artilharia: Custos e alcances foram ajustados para evitar o spam excessivo de bombardeios.
- Defesa Aérea (AA): O dano foi reduzido para dar mais margem de manobra a aeronaves habilidosas.
Antes da abertura dos servidores no Steam, a Slitherine realizará uma transmissão ao vivo com VulcanHD em seu canal oficial da Twitch, começando duas horas antes do lançamento do PTE. É a oportunidade perfeita para ver essas mecânicas em ação antes de testar as novas especializações de deck por conta própria.
