A guerra contra a Pax Armata está prestes a ficar mais técnica. A DICE revelou que a fase Hunter/Prey de Battlefield 6 chega em 14 de abril, trazendo ajustes críticos na progressão e uma ferramenta que promete revolucionar o modo Portal.
O grande destaque técnico deste update é o novo Portal Gadget. Para quem gosta de criar experiências customizadas, essa ferramenta permitirá lógica scriptável acionada por jogadores com muito mais precisão. Na prática, isso significa que os modos de jogo criados pela comunidade poderão ter interações muito mais complexas e dinâmicas, fugindo do básico que vimos no lançamento.
A progressão também está sendo reconstruída com base no feedback dos jogadores. O sistema de Maestria agora foca diretamente no uso de equipamentos e eliminações, enquanto as recompensas REDSEC passarão a valorizar mais o tempo investido em partida. É uma mudança justa: quem se dedica aos objetivos e domina seu arsenal será recompensado de forma mais consistente, sem depender apenas de picos de XP aleatórios.
Para os jogadores de Battle Royale, o meta deve mudar com a introdução dos Armor Drop Strike Packages e o retorno do Traverser Mark 2. Embora o transporte blindado volte sem armamento, sua capacidade de deslocamento seguro será vital para esquadrões que precisam rotacionar em áreas abertas sob fogo da Pax Armata.
Por fim, a confiabilidade do sistema de ping recebeu atenção especial. Marcar veículos, drones e loots será mais consistente, algo essencial em um jogo onde a sinergia de esquadrão é o maior multiplicador de força. Menos erros de marcação significam decisões mais rápidas em combates de larga escala.
