O mais recente patch 1.38.7 de Astroneer chegou para ajustar o equilíbrio entre ambição e esforço, focando diretamente no feedback da comunidade sobre a expansão Megatech. A System Era Softworks decidiu reduzir consideravelmente o custo de recursos para as Megasestruturas, tornando a construção de bases monumentais muito mais acessível para jogadores solo e grupos pequenos.
As mudanças nas receitas impactam diretamente o Terminal Intermodal, o Biodome e o Museu. Anteriormente, o acúmulo de materiais necessários para esses projetos finais de jogo podia parecer uma tarefa hercúlea, mas o rebalanceamento agora permite que o foco volte para o design e a automação, em vez de apenas na mineração exaustiva de recursos raros.
Novas Opções de Customização e o Poder do Biodome
Para quem gosta de ditar suas próprias regras, o jogo agora inclui novas opções de Custom Games dedicadas ao conteúdo Megatech. É possível ajustar desde a velocidade de impressão até a gravidade da Plataforma Orbital, oferecendo um controle sem precedentes sobre a física e a progressão da sua jornada espacial.
Uma das correções mais interessantes envolve o Mega Oxygenator do Biodome. Agora, o bônus de oxigênio escala corretamente com a quantidade de plantas vivas cultivadas. Na prática, isso significa que um Biodome bem cuidado pode potencialmente anular o risco de sufocamento em todo o planeta, criando um refúgio seguro e sustentável para os exploradores.
Além dos ajustes de balanço, o patch 1.38.7 resolve uma lista extensa de bugs que afetavam as âncoras de construção e o sistema DLS. A estabilidade no Nintendo Switch também recebeu atenção especial, garantindo paridade com as outras plataformas após o lançamento recente da DLC no console. A equipe já confirmou que a próxima atualização está planejada para abril.
