Jedną z najważniejszych zmian jest modyfikacja wymagań klatki Deathcatchera. Od teraz warunek ukończenia 75% fali nie uwzględnia samych Deathcatcherów, co powinno wyeliminować frustrujące sytuacje, w których postęp blokowany był przez specyficzne rozmieszczenie wrogów. Dodatkowo, fani bicia rekordów doczekają się poprawionego przewijania tabel wyników w Cyber Grind, co ułatwi śledzenie postępów w globalnej drabince.
W arsenale maszyn napędzanych krwią również zaszły istotne zmiany. Core Eject Shotgun oraz wyrzutnia SRS Cannon otrzymały system buforowania bezpieczeństwa dla alternatywnych trybów ognia. Ma to zapobiegać wystrzeliwaniu pocisków o zerowej sile, co w ferworze walki często prowadziło do niepotrzebnej straty rytmu i paliwa. Naprawiono także błędy związane z Sawed-On Shotgun oraz Railcannonem.
Aktualizacja 17d eliminuje szereg błędów na poziomach 2-2, 8-2 i 8-3. Szczególną uwagę poświęcono optymalizacji lokacji bez portali oraz wyeliminowaniu usterki paska zdrowia Earthmovera, który potrafił zapętlać animację wstępną po odrodzeniu przy punkcie kontrolnym. Dla graczy celujących w perfekcyjne przejścia (P-rank), te usprawnienia techniczne oznaczają znacznie mniejszą szansę na to, że błąd gry przerwie ich krwawy rajd przez otchłań.
