Głównym punktem programu jest wydarzenie Cherry Blossom, które potrwa do 12 maja. Agenci muszą przygotować się na zasadzki Kitsunebi oraz starcia z bossem znanym jako Ronin. Zbieranie dekoracji i eliminowanie celów pozwoli odblokować unikalne nagrody, co stanowi miłą odskocznię od standardowych patroli w zrujnowanej stolicy.
Dla graczy skupionych na optymalizacji swoich buildów, najważniejszą informacją jest zmiana w Prototype Gear. Massive Entertainment zdecydowało się na znaczące wzmocnienie: przedmioty prototypowe z rdzeniem Skill Tier będą teraz przyznawać +1.5 Skill Tier na każdy element. Co istotne, zmiana ta działa wstecznie, więc wasz obecny ekwipunek automatycznie zyska na mocy. To potężny buff dla hybrydowych buildów, które do tej pory musiały iść na zbyt duże kompromisy między elektroniką a siłą ognia.
Warto również zwrócić uwagę na współpracę z twórcami: Otsuichi, Rezina oraz Mobilmobil. Przygotowali oni specjalne łańcuchy projektów, za których ukończenie zgarniecie ekskluzywne plecaki. Jeśli potrzebujecie zasobów, kalendarz nadchodzących tygodni wygląda obiecująco:
- Conflict XP Triple XP: startuje 28 kwietnia.
- Optimization Surge: trwa do 5 maja (mnożnik zasobów).
- Cherry Blossom & Creator Collab: zakończenie 12 maja.
W związku z ostatnimi problemami technicznymi i przerwami w działaniu sklepu, każdy agent otrzyma Compensation Cache. Paczki zawierają Prototype Core oraz Optimization Caches, co powinno pomóc w szybkim nadrobieniu zaległości w ulepszaniu sprzętu. Dodatkowo, w trybie Escalation zwiększono szansę na wypadnięcie przedmiotów prototypowych (z wyłączeniem Tier 1), co sprawia, że grind staje się nieco bardziej satysfakcjonujący.
