Nadchodząca aktualizacja 1.2 do The Seven Deadly Sins: Origin zapowiada się na solidny krok naprzód w rozwoju gry, koncentrując się na rozszerzeniu świata Britannii oraz wyeliminowaniu najbardziej uciążliwych problemów, na które skarżyli się gracze od premiery.
Najważniejszą nowością jest wprowadzenie regionu Liones wraz z nowymi wątkami fabularnymi. Tristan i jego towarzysze zmierzą się z kolejnymi anomaliami wywołanymi przez Fragment Gwiazdy, co doprowadzi do otwarcia Timespace Junction. Jest to nowa zawartość typu endgame, podzielona na dwa sektory, która ma rzucić wyzwanie najbardziej doświadczonym graczom. Dla tych, którzy szukają jeszcze większych emocji, deweloperzy przygotowali tryb Boss Challenge na poziomie trudności Abyss.
Netmarble F&C wzięło sobie do serca uwagi dotyczące płynności rozgrywki. W wersji 1.2 pojawi się funkcja Continuous Tracking, która zautomatyzuje proces zbierania surowców i górnictwa, oszczędzając nam żmudnego klikania. Dodatkowo, system rzemiosła zostanie wzbogacony o możliwość tworzenia grawerowanego pancerza (Engraved Equipment) z funkcją podglądu statystyk przed finalizacją procesu, co znacznie ułatwi optymalizację buildów.
Warto zwrócić uwagę na zmiany w progresji. Twórcy zmodyfikowali poziom trudności potworów w początkowych fazach gry oraz dodali nowe nagrody za walki w otwartym świecie i lochach. Dzięki temu gracze zyskają dostęp do materiałów Mastery i Crafting bez konieczności polegania wyłącznie na Cube Keys. To ważna zmiana dla balansu, która sprawia, że każda minuta spędzona na eksploracji Britannii staje się bardziej wartościowa.
Pamiętajcie, aby odebrać specjalny prezent – Brilliant Engraving Seal – który będzie dostępny w grze do 13 maja 2026 roku. Szczegółowe plany na dalszy rozwój tytułu zostaną ujawnione w nadchodzących materiałach od deweloperów.
