Najnowsza aktualizacja 1.1 do The Seven Deadly Sins: Origin, choć ambitna, przyniosła ze sobą szereg problemów technicznych, które bezpośrednio uderzają w postępy graczy i zdobyte nagrody. Deweloperzy z Netmarble F&C potwierdzili już listę krytycznych błędów, nad którymi obecnie pracują.
Najbardziej niepokojącym błędem jest znikanie Star Fragments (Fragmentów Gwiazd) – kluczowego artefaktu w lore gry, który służy do przywracania balansu w Britannii. W określonych sytuacjach, po ponownym połączeniu z serwerem, gracze tracą te cenne zasoby, co znacząco utrudnia naprawianie anomalii czasoprzestrzennych przez księcia Tristana.
Problemy nie ominęły również systemu progresji i nagród premium. Oto najważniejsze zidentyfikowane usterki:
- Brak obiecanych Regular SSR Hero Selection Ticket dla części graczy po instalacji patcha 1.1.
- Błędy w misjach sezonowych w Hawk Pass – postępy wykonane przed aktualizacją (jak ukończenie Aktu 12 czy Mastery Lv. 30) nie są poprawnie zaliczane.
- Nieprawidłowe statystyki bohaterów po udziale w wydarzeniu Hero Daisy Trial Event.
- Błędy techniczne, w tym postacie wypadające poza mapę oraz niestabilność połączenia sieciowego.
Dla fanów budowania idealnej drużyny z Siedmiu Grzechów Głównych, błąd z biletami SSR jest szczególnie dotkliwy, gdyż opóźnia zdobycie kluczowych sojuszników do walki z golemami i wilkołakami. Zespół techniczny zaleca cierpliwość i monitorowanie oficjalnych komunikatów w grze, gdyż poprawki powinny zostać wdrożone w ramach nadchodzących hotfixów. Jeśli Wasze statystyki postaci wydają się dziwne po testach z Daisy, wiedzcie, że nie jest to zamierzony nerf, a jedynie błąd w obliczeniach silnika gry.
