Twórcy The Seven Deadly Sins: Origin świętują udaną premierę, zasypując graczy prezentami i odkrywając karty dotyczące przyszłości gry. Najważniejszą wiadomością jest paczka 3000 Star Fragments, którą każdy z nas może odebrać, aby wzmocnić swoją drużynę w walce z anomaliami czasoprzestrzennymi.
Nagroda jest dostępna dla wszystkich, ale warto się pospieszyć – czas na jej odebranie mija 25 kwietnia o godzinie 08:59 (UTC). Te cenne zasoby przydadzą się szczególnie teraz, gdy Netmarble F&C zapowiedziało prace nad zupełnie nowym systemem endgame. Ma on polegać na pokonywaniu kolejnych pięter wypełnionych przeciwnikami, gdzie każde starcie będzie rządzić się unikalnymi zasadami walki. To świetna wiadomość dla tych, którzy zdążyli już zwiedzić Lake Pernes i szukają prawdziwego testu dla swoich buildów.
Deweloperzy w siódmym wpisie z serii Developer Notes skupili się także na komforcie rozgrywki (QoL). Wśród planowanych zmian znajdziemy:
- Podgląd statystyk Engraved Equipment przed ich finalizacją.
- Ulepszone śledzenie materiałów do rzemiosła podczas eksploracji świata.
- Opcję dostosowania widoczności efektów wizualnych walki, co poprawi przejrzystość w starciach wieloosobowych.
- Poprawki błędów związanych z Summoning Pets, które potrafiły znikać w najmniej odpowiednich momentach.
Cieszy fakt, że zespół aktywnie analizuje ankiety przesyłane przez społeczność. Zmiany w widoczności efektów to bezpośrednia odpowiedź na głosy graczy, którym chaos na ekranie przeszkadzał w precyzyjnym unikaniu ataków golemów. Jeśli chcecie mieć realny wpływ na to, jak będzie wyglądać Britannia za kilka miesięcy, teraz jest najlepszy moment na zaangażowanie się w rozwój tytułu.
