Jeśli gracie GDF, przygotujcie się na nieco wolniejszy przyrost gotówki. Deweloperzy ze Slipgate Ironworks zdecydowali się na konkretne cięcia w wydajności zbieraczy (Harvesters), co ma na celu wyrównanie szans w początkowej fazie rozgrywki. Najważniejszą zmianą jest redukcja szybkości zrzutu surowców w rafinerii – od teraz tempo to wynosi 220 kredytów na sekundę, zamiast dotychczasowych 260. To odczuwalny nerf, który wymusi na graczach bardziej precyzyjne zarządzanie budżetem.
Aktualizacja #10 zajmuje się również mobilnością zbieraczy. Przyspieszenie jednostki zostało skorygowane do poziomu 415 (z 425), co ma zapobiec zbyt agresywnym manewrom i ułatwić przeciwnikom nękanie linii zaopatrzeniowych. Oprócz czystych liczb, hotfix eliminuje irytujący błąd techniczny: naprawiono problem, przez który zbieracz GDF mógł utknąć wewnątrz rafinerii, jeśli w momencie dostawy surowców nastąpił nagły spadek zasilania bazy.
- Szybkość zrzutu surowców: 220 c/s (wcześniej 260)
- Przyspieszenie zbieracza: 415 (wcześniej 425)
- Poprawka techniczna: Koniec z blokowaniem się jednostek przy spadkach energii
Te zmiany w Tempest Rising pokazują, że twórcy uważnie monitorują meta-grę i nie boją się szybkich korekt tam, gdzie jedna z frakcji zaczyna zbyt mocno dominować pod względem gospodarczym.
