Anthony Gallegos, główny projektant gry, rzucił nowe światło na to, jak będzie wyglądał rozwój tytułu po premierze. To nie jest tylko kolejna zapowiedź – to konkretna mapa drogowa dla każdego, kto planuje zanurzyć się w nowym, obcym oceanie od pierwszego dnia. Twórcy potwierdzili, że przed samym debiutem, dokładnie 9 maja, odbędzie się specjalny pokaz Pre-Launch Showcase, na którym zobaczymy finalną wersję gry przed oddaniem jej w ręce społeczności.
W najnowszym vlogu deweloperzy skupili się na strukturze nadchodzących aktualizacji oraz wymaganiach sprzętowych. Dla nas, graczy, najważniejszą informacją jest to, że studio stawia na transparentność w kwestii wydajności. Subnautica 2 ma oferować znacznie bardziej zaawansowaną oprawę niż poprzedniczki, co wiąże się z konkretnymi oczekiwaniami wobec naszych PC. Jeśli planujecie eksplorację w trybie kooperacji, warto sprawdzić, czy Wasz sprzęt udźwignie generowanie tak złożonego, podwodnego świata.
Czego możemy spodziewać się po strukturze łatek? Unknown Worlds planuje regularne dostarczanie nowej zawartości, dzieląc je na mniejsze poprawki techniczne oraz duże pakiety treści, które będą wprowadzać nowe biomy i technologie. To podejście sprawdziło się przy pierwszej części i wygląda na to, że sequel pójdzie tą samą, sprawdzoną ścieżką. Pamiętajcie o dacie 14 maja – to wtedy oficjalnie rozpocznie się nowa przygoda na PC oraz konsolach Xbox Series X|S.
