Najnowsza łatka do Stellaris o numerze 4.3.3 (Cetus) trafia właśnie na wszystkie platformy, przynosząc ze sobą kluczowe zmiany w mechanice zarządzania flotą oraz wyczekiwane usprawnienia automatyzacji planet.
Najważniejszą nowością w tej aktualizacji jest wprowadzenie dodatkowych suwaków w zaawansowanych ustawieniach galaktyki. Gracze mogą teraz ręcznie modyfikować mnożniki Pojemności Marynarki (Naval Capacity) oraz Limitu Dowodzenia (Command Limit) w zakresie od x0.5 do x5.0. To potężne narzędzie dla tych, którzy chcą albo drastycznie ograniczyć liczbę jednostek w kosmosie dla lepszej wydajności gry, albo marzą o gigantycznych starciach na niespotykaną dotąd skalę.
Paradox Development Studio wzięło się również za balans budynków. Kilka kluczowych struktur, w tym Slave Processing Facility, otrzymało wzmocnienie bonusów do wydajności z 5% na 10%. To istotna zmiana dla graczy stawiających na gospodarkę opartą na niewolnictwie, pozwalająca na znacznie szybszą optymalizację przychodów z planetarnych kolonii.
Patch 4.3.3 eliminuje także jeden z najbardziej dotkliwych błędów, który pozwalał graczom ignorować kary za przekroczenie limitu floty. Do tej pory system utrzymania statków (upkeep penalty) nie zawsze naliczał się poprawnie, co psuło balans w rozgrywkach wieloosobowych i ułatwiało grę przeciwko AI. Dodatkowo poprawiono niezawodność automatyzacji planet, która od teraz powinna sprawniej zarządzać budową dystryktów i budynków, reagując na realne potrzeby Twojego imperium.
