Głównym celem tego „eksperymentu” jest uproszczenie zarządzania frakcjami w późnej fazie gry. Do tej pory każda grupa populacji miała przypisaną jedną konkretną etykę, co przy gigantycznych imperiach generowało setki małych grup obciążających silnik gry. W wersji 4.3 grupy populacji będą mogły mieć mieszane przekonania (pop_ethic_percentage), co drastycznie zredukuje liczbę obiektów do przetworzenia i sprawi, że dryf etyk (Ethics Drift) będzie działał płynniej.
Warto zaznaczyć, że jest to zmiana typu save-breaking. Oznacza to, że po wejściu nowej wersji bety w najbliższy wtorek, stare zapisy gry nie będą kompatybilne. Jeśli macie rozpoczętą kampanię, którą chcecie dokończyć, warto wstrzymać się z aktualizacją wersji testowej.
Zmiany w tradycjach i balansie
Poza rewolucją w etykach, patch 4.3 przynosi spore odświeżenie w drzewkach tradycji. Deweloperzy zdecydowali się na zmianę nazw, aby lepiej oddawały ich charakter:
- Mercantile zmienia nazwę na Commerce.
- Unyielding staje się Fortification.
Korekty doczekały się również Mutagenic Spas oraz cechy związane z biomorfozą. Zmiany te mają na celu wyrównanie szans między różnymi stylami gry, szczególnie w kontekście optymalizacji ekonomicznej imperiów nastawionych na handel i obronę.
Dlaczego to ma znaczenie dla graczy?
Dla przeciętnego gracza oznacza to przede wszystkim lepszą wydajność w end-game. Mniejsza liczba grup populacji to mniej obliczeń dla procesora, co przy galaktykach wypełnionych tysiącami mieszkańców jest kluczowe. Z perspektywy modderów zmiana jest jednak gigantyczna – stare komendy, takie jak 'pop_has_ethic', zostają usunięte, co wymusi aktualizację wielu popularnych modyfikacji. Jeśli testy w otwartej becie przebiegną pomyślnie, pełna wersja aktualizacji 4.3 „Cetus” trafi na serwery live w połowie marca.
