To nie jest zwykła akcja promocyjna. Studio prosi fanów i świadków historii o przesyłanie zdjęć, listów oraz osobistych relacji dotyczących Zony. Zbiórka potrwa do końca marca 2026 roku, a zebrane świadectwa zostaną opublikowane w kwietniu, by oddać hołd ofiarom i przypomnieć o realnym wymiarze tragedii, która stała się fundamentem dla świata gry. Dla nas, graczy, to przypomnienie, że mroczna atmosfera, którą chłoniemy przed ekranami, ma swoje korzenie w prawdziwym bólu i heroizmie.
Jednocześnie S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl został doceniony przez Brytyjską Akademię Sztuk Filmowych i Telewizyjnych. Gra otrzymała nominację do BAFTA 2026 w kategorii „Game Beyond Entertainment”. To wyróżnienie dla tytułów, które niosą ze sobą głębszy przekaz społeczny lub edukacyjny, co idealnie wpisuje się w sposób, w jaki GSC Game World traktuje dziedzictwo Czarnobyla.
Harmonogram inicjatywy prezentuje się następująco:
- 31 marca 2026: Ostateczny termin nadsyłania zgłoszeń do „Chornobyl Stories”.
- Kwiecień 2026: Publiczna prezentacja zebranych materiałów z okazji 40. rocznicy.
- Marzec 2026: Gala rozdania nagród BAFTA Games Awards.
W świecie, gdzie Skif mierzy się z anomaliami i frakcjami takimi jak Warta czy Iskra, łatwo zapomnieć o rzeczywistym punkcie wyjścia tej opowieści. Angażując społeczność w ten sposób, GSC udowadnia, że S.T.A.L.K.E.R. to coś więcej niż tylko survival horror – to cyfrowy pomnik postawiony miejscu, które na zawsze zmieniło historię Ukrainy i świata.
