Slay the Spire 2 nie zwalnia tempa miesiąc po premierze we Wczesnym Dostępie. Studio Mega Crit podzieliło się najnowszymi statystykami, z których wynika, że gracze ukończyli już oszałamiające 145 milionów podejść, co daje deweloperom ogromną bazę danych do balansowania rozgrywki.
Najnowszy „Neowsletter” rzuca światło na to, jak będzie ewoluować Slay the Spire w swojej drugiej odsłonie. Zespół skupia się obecnie na eliminacji błędów i szlifowaniu balansu, ale długofalowa wizja jest znacznie ambitniejsza. Wśród najważniejszych punktów roadmapy znalazły się:
- Wsparcie dla Steam Workshop: Kluczowy element dla długowieczności gry, który pozwoli społeczności na tworzenie własnych modyfikacji.
- Alternatywne Akty: Nowe ścieżki i bossowie, którzy urozmaicą wspinaczkę na szczyt wieży.
- Nowa Postać: Kolejny grywalny bohater z unikalną mechaniką kart i reliktów.
- Porty konsolowe: Planowane w przyszłości, gdy gra opuści fazę Early Access.
Podczas sesji pytań i odpowiedzi deweloperzy rozwiali wątpliwości dotyczące trybu Endless – prawdopodobnie nie trafi on do gry, ponieważ studio woli skupić się na dopracowaniu głównej pętli rozgrywki. Ciekawostką jest jednak otwartość na wprowadzenie czatu w trybach wieloosobowych, co mogłoby ułatwić komunikację między graczami.
Mega Crit podkreśla, że priorytetem jest zdrowy cykl pracy bez sztywnych terminów, co ma zagwarantować najwyższą jakość nadchodzącej zawartości. Dla najbardziej niecierpliwych graczy dostępne są częste aktualizacje w wersji beta, gdzie testowane są najświeższe zmiany w balansie przedmiotów takich jak Lantern Key czy specyficznych zdarzeń losowych.
