Mega Crit Games błyskawicznie zareagowało na zgłoszenia społeczności testującej wersję beta. Choć faza testów z natury wiąże się z ryzykiem, błędy całkowicie zawieszające progresję (tzw. softlocki) są priorytetem dla deweloperów, zwłaszcza gdy dotyczą nowych interakcji w mechanice gry.
Głównym punktem aktualizacji jest naprawa błędu związanego z kartą Breakthrough. W specyficznych sytuacjach, gdy utrata punktów życia wynikająca z efektu tej karty prowadziła do śmierci gracza w trybie multiplayer, gra przestawała odpowiadać. To klasyczny przykład problemu z synchronizacją zdarzeń, który mógł zrujnować obiecujący run całej drużynie.
Deweloperzy przyjrzeli się również wydarzeniu Architect. Do tej pory zakończenie tego eventu w rozgrywce wieloosobowej często kończyło się blokadą interfejsu. Po wdrożeniu łatki v0.99.1, przejście do kolejnych etapów wieży powinno odbywać się bez zakłóceń.
Dla graczy Slay the Spire II na gałęzi beta, ta pilna poprawka jest niezbędna do kontynuowania testów bez frustracji. To pokazuje, że mimo wczesnego etapu, twórcy kładą duży nacisk na stabilność modułów sieciowych, które są jedną z najbardziej wyczekiwanych nowości w kontynuacji kultowego deckbuildera.
