Największą nowością są tzw. Time-Tested Civs. Jeśli system zmiany nacji przy przechodzeniu do kolejnych er nie przypadł Wam do gustu, nowa mechanika Synkretyzmu pozwoli zachować pierwotną tożisamość imperium przez całą kampanię. To fundamentalna zmiana, która mocno wpłynie na to, jak planujemy rozwój miast w perspektywie tysięcy lat.
Deweloperzy zdecydowali się również na usunięcie Legacy Paths. Ich miejsce zajmie nowy system Triumfów, który jest ściśle powiązany z sześcioma głównymi Atrybutami. W praktyce oznacza to, że dążenie do zwycięstwa będzie teraz bardziej organiczne i lepiej dopasowane do faktycznego stylu gry, a nie tylko odhaczaniem konkretnych celów na liście.
Co jeszcze znajdziemy w aktualizacji Test of Time?
- Zupełnie nowa mapa typu Fractal Continent, idealna dla fanów nieprzewidywalnej eksploracji.
- Nowy ekran handlu (Commerce screen), który ma ułatwić zarządzanie gospodarką.
- Rada Doradców (Advisor Council) oferująca strategiczne wsparcie.
- Darmowy nowy lider do odblokowania dla każdego gracza.
Całkowite przebudowanie warunków zwycięstwa sugeruje, że meta gry zostanie zresetowana. Strategie, które działały do tej pory, mogą wymagać solidnej weryfikacji po 19 maja. To odważny krok ze strony Firaxis, który pokazuje, że studio słucha opinii społeczności i nie boi się modyfikować kluczowych systemów Sid Meier's Civilization VII.
