Zakończenie trzeciej rundy warsztatów Feature Workshop oznacza, że Firaxis skupia się teraz na dopracowaniu mechanik, które pozwolą nam grać dowolną cywilizacją przez wszystkie trzy Ery. To ogromna zmiana dla balansu – system Triumfów ma być bardziej elastyczny i lepiej nagradzać graczy za realizację długofalowej strategii, zamiast sztywno trzymać się raz obranej ścieżki.
W międzyczasie studio wypuściło łatkę 1.3.2 (Patch 2), która koncentruje się na stabilności kodu i wprowadzeniu obsługi kont dla nastolatków. Choć to mniejsza aktualizacja techniczna, przygotowuje ona grunt pod stabilne działanie gry przed nadchodzącym dużym dodatkiem zawartości.
Co zmienia się w Victories?
Całkowity revamp zwycięstw w Sid Meier's Civilization VII ma sprawić, że wyścig o dominację, naukę czy kulturę będzie bardziej dynamiczny do samego końca. Deweloperzy chcą uniknąć sytuacji, w której zwycięzca jest znany już w połowie ostatniej Ery, co często było bolączką poprzednich odsłon.
Kwiecień to także czas świętowania – Firaxis obchodzi swoje 30-lecie. Z tej okazji od 30 kwietnia do 14 maja 2026 roku na Steam potrwa specjalna wyprzedaż wydawcy. To świetna okazja, by uzupełnić kolekcję DLC lub sprawdzić starsze hity, jak Civilization VI czy Beyond Earth, które przy okazji rocznicy otrzymały wsparcie dla usługi GeForce Now.
