Największą atrakcją DLC jest pięć zupełnie nowych etapów, na końcu których czekają legendarni przeciwnicy. Fani innych marek SEGA poczują się jak w domu – do pokonania są Goro Majima (seria Like a Dragon), Dr. Eggman (Sonic) oraz Death Adder z Golden Axe. Każdy z tych bossów wymaga innego podejścia, co świetnie wpisuje się w taktyczny charakter walki w Shinobi: Art of Vengeance. Oprócz tego otrzymujemy trzy nowe techniki ninpo, świeże skiny i paczkę utworów muzycznych.
Jeśli nie planujecie zakupów, SEGA przygotowała coś specjalnego w darmowej łatce. Do gry trafił Hardcore Mode, który drastycznie podkręca poziom trudności. Przeciwnicy zadają teraz większe obrażenia, a punkty leczenia stały się rzadkością, co czyni każdą potyczkę testem cierpliwości i precyzji. To idealne wyzwanie dla osób, które opanowały system walki do perfekcji.
Aktualizacja wprowadza również szereg usprawnień typu Quality of Life. Gracze mogą teraz personalizować efekty wizualne, takie jak błysk przy trafieniu (hit flash), zatrzymanie klatki (hit stop) czy drgania kamery. To drobne zmiany, które pozwalają dostosować dynamikę starć pod własne preferencje. Dodatkowo naprawiono błąd z pozycjonowaniem Joe na mapie oraz dodano menu powtórek tutoriali, co ułatwi powrót do gry po dłuższej przerwie.
