Sercem aktualizacji jest wspomniany tryb Hardcore. To opcja dla tych, którzy opanowali system walki do perfekcji i szukają prawdziwego sprawdzianu umiejętności. W tym trybie przeciwnicy zadają znacznie większe obrażenia, a system leczenia został zmodyfikowany tak, by każda pomyłka była kosztowna. Co najciekawsze, bossowie otrzymają zupełnie nowe wzorce ataków, co wymusi na nas naukę ich ruchów od nowa. Tryb ten trzeba wybrać przy rozpoczynaniu nowej gry, więc przygotujcie się na świeże podejście do kampanii.
Deweloperzy z Sega i Lizardcube zadbali również o komfort rozgrywki, wprowadzając istotne usprawnienia Quality of Life (QoL). Gracze otrzymają większą kontrolę nad warstwą wizualną i czuciem walki dzięki nowym ustawieniom:
- Hit stop: Możliwość dostosowania efektu zatrzymania klatki przy trafieniu.
- Camera shake: Konfiguracja intensywności drgań kamery.
- Character outlines: Opcja włączenia obrysów postaci dla lepszej czytelności w ferworze walki.
Dodatkowo zwiększono obszar wyświetlania mapy, co ułatwi nawigację w rozbudowanych lokacjach. Naprawiono również irytujący błąd, przez który pozycja Joe na mapie była błędnie wyświetlana. Dla zapominalskich dodano menu powtórek tutoriali, pozwalające w każdej chwili przypomnieć sobie zaawansowane techniki shinobi. Wszystkie te nowości w Shinobi: Art of Vengeance pojawią się równocześnie z premierą dodatku na wszystkich platformach.
