Główną nowością są Sanctuaries of the Banished – ukryte krypty rozsiane po wulkanicznych wyspach. Aby się do nich dostać, nie wystarczy zwykły klucz. Gracze muszą zmierzyć się z Eternal Guard, nowym typem przeciwników odzianych w starożytne zbroje. Walka z nimi wymaga czegoś więcej niż tylko machania kordelasem; aby ich pokonać i zdobyć klucze do sanktuariów, konieczne jest zapalenie świec na ich sarkofagach, co dodaje ciekawy element środowiskowy do potyczek PvE.
Dla tych, którzy szukają zysku, Smugglers' League rozszerzyła swoje wpływy na The Devil’s Roar. Przez cały sezon oddawanie skarbów znalezionych w tym regionie gwarantuje premię do złota i reputacji. To strategiczny ruch ze strony Rare, który ma na celu zagęszczenie ruchu w najbardziej niebezpiecznej strefie mapy, co z pewnością doprowadzi do częstszych starć między załogami w cieniu wybuchających wulkanów.
Sezon 18 to jednak dopiero początek większej opowieści. W kolejnych aktach gracze wezmą udział w wyprawie do Vault of Molten Sands Fortress oraz ostatecznym starciu z asheńskimi garnizonami Flamehearta. Na kolekcjonerów czekają zestawy Widow’s Weave oraz Creepy Crawlers, a posiadacze Plunder Pass mogą liczyć na mroczną kolekcję Nightshade Sentry. Jeśli dawno nie odwiedzaliście wschodnich rubieży, teraz jest najlepszy moment, by sprawdzić, czy wasz statek wytrzyma gorący deszcz popiołu.
