Nadchodząca aktualizacja do Scum, zaplanowana na 23 kwietnia, skupia się na konkretach, których gracze domagali się od dawna: lepszym zarządzaniu ekwipunkiem i nowym arsenale. Co najważniejsze dla osób dbających o swój progres, twórcy potwierdzili, że patch nie będzie wymagał czyszczenia serwerów (wipe).
Główną gwiazdą aktualizacji są dwie nowe jednostki broni palnej, które znacząco wpłyną na dynamikę starć. Do gry trafia klasyczny karabin SKS oraz strzelba Trench Gun. Ta druga będzie szczególnie groźna w bliskim kontakcie dzięki mechanice slam-fire, pozwalającej na błyskawiczne oddawanie strzałów jeden po drugim. To narzędzia, które idealnie wpasowują się w surowy klimat przetrwania na wyspie.
Dla osób spędzających godziny na segregowaniu łupów, Gamepires przygotowało spore ułatwienia w systemie Quality of Life (QoL). Wprowadzenie funkcji „Podnieś wszystko” (Pick Up All) oraz „Upuść wszystko” (Drop All) drastycznie skróci czas spędzany w menu ekwipunku, co w Scum często decyduje o życiu lub śmierci. Dodatkowo, składniki do gotowania i jedzenie będą teraz możliwe do układania w stosy (stackowanie), co pozwoli odzyskać cenne miejsce w plecakach.
Wizualna strona produkcji również przejdzie metamorfozę. Deweloperzy gruntownie przebudowali oświetlenie terenu, co wpłynie na wygląd roślinności oraz wnętrz bunkrów. Zmiany te nie są tylko kosmetyczne – nowe oświetlenie i poprawiony system łupów w ukrytych bunkrach mają sprawić, że eksploracja stanie się bardziej klimatyczna i opłacalna. Listę nowości dopełniają poprawione efekty dźwiękowe wiatru podczas jazdy pojazdami oraz bardziej przejrzyste opisy ustawień serwerowych.
