Największą nowością w tej wersji otwartej bety jest dynamiczna pogoda. Od teraz wasze operacje w Schedule I będą odbywać się w zmiennych warunkach: od gęstej mgły i zachmurzenia, po ulewne deszcze z piorunami. Co ciekawe, deweloperzy z TVGS zadbali o detale – NPC reagują na opady, wyciągając parasole, co dodaje miastu potrzebnego realizmu.
Aktualizacja to nie tylko efekty wizualne. Twórcy przeprowadzili „operację na otwartym sercu” gry, przenosząc kluczową logikę do nowego modułu ScheduleOne.Core i całkowicie przebudowując cykl dnia i nocy oraz system ekwipunku. Ma to zapewnić lepszą stabilność i przygotować grunt pod nadchodzącą obsługę kontrolerów, co widać już w odświeżonym frameworku interfejsu użytkownika.
Dla graczy skupionych na optymalizacji zysków przygotowano kilka istotnych zmian w balansie:
- Limit pracowników w magazynie został zwiększony z 10 do 12 osób, co pozwala na sprawniejszą logistykę towarów.
- Skorygowano logikę policji – taser nie będzie już nadużywany w sytuacjach, gdy funkcjonariusz jest wystarczająco blisko, by dokonać standardowego aresztowania.
- Naprawiono błąd renderowania na ustawieniach Ultra, który powodował błędne skalowanie obrazu.
Wersja v0.4.4 eliminuje również szereg irytujących błędów, takich jak blokowanie się animacji NPC czy problemy z fizyką obiektów przenikających przez ściany. To solidny krok naprzód w budowaniu symulatora imperium, który staje się coraz bardziej złożony i dopracowany technicznie.
