Mimo trudności, ekipa nie zwalnia tempa i wykorzystuje dodatkowy czas na dopieszczenie kluczowych mechanik, które mają zdefiniować przetrwanie na pustynnej planecie Sophie. Na liście priorytetów znalazły się znaczące ulepszenia AI przeciwników, konkretnie Upiorów, oraz optymalizacja fizyki serwerów. Dla nas, graczy, oznacza to płynniejszą walkę i stabilniejsze zachowanie ogromnych, kroczących baz typu Trampler, które są sercem rozgrywki.
Aktualizacja przynosi też sporo nowej zawartości, która umili oczekiwanie na finalny debiut:
- Nowa lokacja: Wyspa Raumnadel, gotowa do eksploracji przez śmiałków szukających bogactw imperium.
- Nowy arsenał: Rewolwer EB „Vita”, idealny do szybkich starć w pierwszej osobie.
- Warstwy pancerza: Odświeżone wizualia dla różnych poziomów opancerzenia, co pozwoli szybciej ocenić zagrożenie ze strony innych graczy.
- Walka z „tower meta”: Zmiany w balansie mające na celu ograniczenie dominacji statycznych wież na rzecz bardziej dynamicznych starć.
Co ważne dla uczciwości rozgrywki, deweloperzy wdrażają system anti-cheat oraz detekcję graczy AFK. To kluczowe kroki w tytule, gdzie lojalność i współpraca wewnątrz składu są równie ważne, co sprawny silnik Tramplera. Wkrótce mamy otrzymać szczegóły dotyczące wydarzenia „server slam”, które pozwoli nam przetestować stabilność infrastruktury przed ostatecznym lądowaniem na Sophie.
