Przez ostatni miesiąc tarcze stały się niemal obowiązkowym elementem wyposażenia każdego gracza liczącego się w starciach PVP. Choć ich założeniem była solidna defensywa, deweloperzy zauważyli, że obecnie nie niosą one ze sobą wystarczających ograniczeń ofensywnych. W najnowszym wpisie na DevBlogu zespół jasno określił swój cel: tarcze mają pozostać potężnym narzędziem obronnym, ale ich używanie musi wiązać się z konkretnymi kosztami i poświęceniami w mobilności lub sile ognia.
Nadchodzące zmiany mają na celu przywrócenie różnorodności w potyczkach na wyspie. Facepunch analizuje obecnie różne scenariusze — od zwiększenia kar do szybkości poruszania się, po modyfikację czasu wyciągania broni po schowaniu tarczy. Chodzi o to, by gracz musiał podjąć świadomą decyzję taktyczną, a nie po prostu biegać z „niezniszczalną” osłoną bez żadnych konsekwencji.
Poza kwestiami balansu, studio ma też gratkę dla fanów estetyki gry. Oficjalnie potwierdzono dostępność albumu The Art of Rust, wydanego we współpracy z Dark Horse Comics. To potężne kompendium wiedzy o procesie twórczym, zawierające grafiki koncepcyjne i szkice, które kształtowały ten brutalny świat przez lata. Jeśli interesuje Was, jak ewoluowały projekty baz czy monumentów, to pozycja obowiązkowa na półce każdego fana.
Wszystkie szczegóły dotyczące planowanych modyfikacji mechaniki tarcz znajdziecie w pełnym wpisie na oficjalnym blogu deweloperskim. Warto trzymać rękę na pulsie, bo te zmiany drastycznie wpłyną na to, jak będą wyglądać Wasze kolejne rajdy.
