Największą zmianą jest odejście od przewidywalności. Lokacja Deep Sea nie będzie już dostępna natychmiast po wipe serwera, co ma zapobiec błyskawicznemu zdominowaniu meta-gry przez najlepiej zorganizowane grupy. Co więcej, czas otwarcia został zrandomizowany i wynosi teraz od półtorej do dwóch i pół godziny, a sama lokalizacja będzie zmieniać się przy każdym otwarciu. Oznacza to, że nie można już po prostu „zakampić” w jednym miejscu i czekać na darmowe itemy.
Dla fanów morskich wypraw kluczowe są nowe ograniczenia techniczne i zmiany w łupach:
- Blokada RHIB: Łodzie typu RHIB nie mogą już być wykorzystywane do uzyskania dostępu do Deep Sea.
- Balans lootu: Początkowa ilość przedmiotów została zmniejszona, a łup odnawia się teraz powoli w czasie.
- Sygnalizacja: Gracze usłyszą teraz specjalny dźwięk powiadomienia, gdy Deep Sea zostanie otwarte.
Te poprawki drastycznie zmieniają dynamikę morskich potyczek. Wymuszają na nas większą czujność i planowanie, zamiast polegania na wyuczonych schematach. Zmniejszenie początkowego lootu sprawia, że walka o głębiny staje się bardziej ryzykowna, a nagroda – choć wciąż cenna – wymaga teraz dłuższego utrzymania pozycji. To dobry krok w stronę wyrównania szans na serwerach, gdzie kontrola nad morzem często decydowała o przewadze technologicznej w pierwszych godzinach gry.
